Thursday, June 23, 2011
Sunday, June 5, 2011
Wednesday, April 7, 2010
三木健
最近在网上无意中看到了这位设计师,被他的名片深深吸引,所以进一步去看看一些他的作品,发现也很棒,结果对日本的设计更是崇拜到一种地步!
三木健的厉害之处就是很会站在target audience的立场做出一些不但方便他们而且还会让人耳目一新的设计。这一点是直得大家学习的地方!
现在多数的设计师,一,就是target audience要什么就给什么,也不去想想另一些创意的解决方式,造成全部出来的东西无论是在报章还是电视上都是大同小异(时常在朋友口中听到所谓的‘泛滥’)。二,就是一味的自己在那里搞创意,也不想想其他人到底明不明白他们的东西。
总结:要成为一个不平凡的设计师,就要像三木健一样,用观众的眼睛加上自己创意的头脑,创造不平凡的设计。
由于拿不到三木健的作品所以只放几张,有兴趣者能到他的网站看看。
三木健网站 http://www.ken-miki.net/
Thursday, January 14, 2010
设计改善生活
最近因为功课的关系而一直熬夜。夜深人静时,肚子常会因为怕主人寂寞而发出"咕咕"声来陪伴,所以最快解决它的方法就是吃杯面。
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很久没有吃杯面了的我发现了一个让我感到有兴趣的东西,那就是杯面里的塑料小叉。
那个塑料小叉就是普通能折起来的那种。可是,不一样的是,以前那种是上下折叠的,当吃起面时常常会因面的重量及使用者的力度而又折回下去,让使用者非常不方便。
现在的塑料小叉,样子依然没变,但是已从以前那种上下折的方式改成左右折了。只是这么简单的改变,就把使用者的困扰完全解决了!
隔天,我又去买了其它不同牌子的杯面,想看看是否全都已经改了(其实是想知道自己是不是outdated了),结果还是有一些牌子的杯面依然没改~
想说的就是,设计其实很简单,只要了解设计对象的需求然后再以不失美感的方式去做就是一个好的设计。了解设计对象的过程及找出他们心里所要的那个东西才是真正难的地方。
我相信一个好的设计师一定是一个好的观察者,只有多听多看(仔细地)才能领悟出好的点子。
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Saturday, January 9, 2010
触摸
最近忽然发现市面上的产品已经迈向touch screen的趋势。Touch screen给我的感觉是高科技,潮流及时尚但同时,它也让我感觉一种无形的空虚(很难用形容是怎样的感觉)。
后来才发现,所谓的空虚原来是它不知不觉中把最原始我们所触摸到的质感及真实感取代了。。。
就拿iPhone来说好了。无论荧幕上显示的是多立体的按钮,但触摸的感觉完全只有一种,这对我来说完全不是一件高兴的事,因为我喜欢触摸所带来的感觉。
举个例,一张普通的白纸跟一张有质感(texture)的白纸比较起来,有质感的那张往往能让人印象深刻,这就是因为它所带来的真实感常常能满足普通白纸所带来的空虚。这也是为什么有些人喜欢看书/报纸多过在网上阅读的原因之一。
只能说,在未来的世界里,能够触摸到的(有质感的)东西是最宝贵的。
好了,如果再说真的有说不完的故事,所以还是看看图片好了。
这张海报(算是吧)是我忽然有感而发随手拿起相机而设计的。想说的就是,随着时代的改变,人类越来越少去运用天赐的身体各个部位。以前的人用尽双手,电脑的出现让人们用一只手来操控滑鼠就能完成很多事情,现在最流行的touch screen科技只需要一根手指。。。只能说,科技在进步,人类在退化。
Wednesday, January 6, 2010
送给想自杀的人的一本书
"设计就是把已知的东西陌生化"
圣诞节是去了新加坡,特地跑去MUJI一趟因为看上了一支很喜欢的笔.在那里,
我完全被他的产品吸引因为一些日常生活的物经过设计师的设计后完全被换上了个新面貌,新感觉。
回来后,特别到学校图书馆借了一本原研哉的“设计中的设计”。
当中,他所说的"设计就是把已知的东西陌生化"让我深深体会到他对设计的观点。
创造前所未有的东西固然很厉害,但是能够把一个最普通且众所皆知的东西重新设计,
让人们找回刚开始对它的陌生及新鲜感更是另一种厉害的地方!
在此,不得不佩服日本人的再造精神(从他们把国家在世战后重新建设到今天我们看到的日本)。
下面是一些关于原研哉"RE-DESIGN"展览的作品。当中都是日本一些著名建筑师及设计师们的作品。

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